影之诗中立死卡组怎么铺场 影之诗 卡组攻略
Part1 核心机制数学建模
1.1 卡组构成和核心思路
中立死卡组以其强大的铺场能力和高效的解场手段,在影之诗的天梯中占据了一席之地,该卡组的核心思路是通过快速铺场,利用中立随从的高质量特效和亡语效果,形成数量上的优势,并通过高效的解场手段保持场面控制,最终通过爆发伤害一举击败对手。
在构建中立死卡组时,大家需要注意下面内容几点:
中立随从的选择:中立随从通常具有强大的特效和亡语效果,是铺场和解场的决定因素。“暗影编织者”和“灵魂割菜者”等卡牌,它们可以在消灭敌方随从的同时,为自身提供额外的资源或效果。
解场手段:为了保持场面控制,大家需要选择具有高效解场能力的卡牌。“骸骨死神”可以配合“灵魂回响”在消灭敌方随从的同时,为自身提供额外的进化点,为后续的爆发提供充足的资源。
爆发伤害:在铺场和解场的基础上,大家需要选择能够造成爆发伤害的卡牌。“死灵召唤”可以在决定因素时刻召唤出强大的亡语随从,形成强大的反击力量。
1.2 数学建模和伤害计算
在影之诗中,伤害计算是制定战略和策略的重要依据,中立死卡组的伤害计算主要涉及到随从的攻击力、特效以及亡语效果。
随从攻击力:每个随从都有自己的攻击力,这是造成伤害的基础,在计算伤害时,大家需要思考随从的攻击力以及敌方随从的防御力(如果有的话)。
特效伤害:中立随从通常具有强大的特效,这些特效可以造成额外的伤害或提供额外的效果。“暗影编织者”的特效可以在消灭敌方随从时,对敌方造成额外的伤害。
亡语伤害:亡语效果是中立随从的重要特征其中一个,它可以在随从被消灭时触发,造成额外的伤害或提供额外的效果。“灵魂割菜者”的亡语效果可以在消灭敌方随从时,为己方恢复生活值。
假设大家有壹个中立随从A,其攻击力为X,特效伤害为Y,亡语伤害为Z,敌方有壹个随从B,其防御力为P(如果没有防御力,则P=0),在随从A攻击随从B时,造成的总伤害可以表示为:
总伤害 = (X - P) + Y + Z(如果随从B被消灭)
或者
总伤害 = (X - P)(如果随从B未被消灭,即X - P < 随从B的生活值)
在实际游戏中,大家还需要思考敌方随从的特效、己方随从的存活情况、进化点的运用等影响,以制定最佳的战略和策略。
Part2 3种实战场景应用
2.1 PVE场景应用
在PVE场景中,中立死卡组的铺场能力和解场手段可以充分发挥影响,大家可以通过快速铺场,利用中立随从的特效和亡语效果,快速消灭敌方随从,形成数量上的优势,大家还可以利用解场手段保持场面控制,避免敌方随从造成过多的伤害。
在面对壹个拥有大量低攻击力随从的敌方时,大家可以选择优先消灭这些随从,以减少敌方对场面的控制,大家还可以利用中立随从的特效和亡语效果,为己方恢复生活值或提供额外的资源。
2.2 PVP场景应用
在PVP场景中,中立死卡组的铺场能力和解场手段同样可以发挥重要影响,大家需要根据敌方的卡组和战略,灵活调整自己的战略和策略。
面对快攻卡组:当面对快攻卡组时,大家需要尽快铺场,并利用中立随从的特效和亡语效果,对敌方造成尽也许多的伤害,大家还需要利用解场手段保持场面控制,避免敌方随从造成过多的伤害,在必要时,大家可以选择牺牲部分随从,以换取更多的进化点和资源。
面对控制卡组:当面对控制卡组时,大家需要更加注重场面控制和资源积累,大家可以利用中立随从的特效和亡语效果,为己方恢复生活值或提供额外的资源,大家还需要利用解场手段破坏敌方的决定因素随从和法术,以保持场面优势,在必要时,大家可以选择保留部分随从和进化点,以应对敌方的爆发伤害。
面对中速卡组:当面对中速卡组时,大家需要平衡铺场、解场和爆发伤害,大家可以利用中立随从的特效和亡语效果,快速铺场并形成数量上的优势,大家还需要利用解场手段保持场面控制,并寻找机会发动爆发伤害,在必要时,大家可以选择牺牲部分随从和进化点,以换取更多的资源和优势。
2.3 速刷场景应用
在速刷场景中,大家需要尽快消灭敌方随从,以完成任务或挑战,中立死卡组的铺场能力和解场手段可以帮助大家快速消灭敌方随从,形成数量上的优势,并快速完成任务或挑战。
在面对壹个需要消灭大量随从的任务时,大家可以选择优先铺场并利用中立随从的特效和亡语效果,快速消灭敌方随从,大家还可以利用解场手段保持场面控制,避免敌方随从造成过多的干扰,在必要时,大家可以选择运用进化点或法术来加速铺场和解场经过。
Part3 界面配置优化方法
3.1 键位配置
在影之诗中,合理的键位配置可以帮助大家更快地执行操作,进步游戏效率,下面内容是一些提议的键位配置:
主攻击键:提议将主攻击键配置为鼠标左键或键盘上的某个常用键(如“1”键),以便快速发动攻击。
选择随从键:提议将选择随从键配置为鼠标右键或键盘上的另壹个常用键(如“2”键),以便快速选择随从并执行相关操作。
法术/技能键:提议将法术/技能键配置为键盘上的数字键或功能键(如“F1”、“F2”等),以便快速施放法术或技能。
进化点运用键:提议将进化点运用键配置为键盘上的壹个易于操作的键(如“空格键”或“Shift”键),以便在需要时快速运用进化点。
3.2 UI配置
合理的UI配置可以帮助大家更好地了解游戏情形,做出正确的决策,下面内容是一些提议的UI配置:
随从信息显示:提议开始随从信息显示功能,以便在战斗中随时查看随从的攻击力、生活值、特效等信息。
法术/技能列表:提议将法术/技能列表放置在屏幕易于查看的位置,以便在需要时快速选择施放。
任务/挑战进度条:提议开始任务/挑战进度条功能,以便随时了解任务/挑战的完成情况。
提示信息:提议开始提示信息功能,以便在需要时接收游戏内的提示和警告信息。
3.3 提示配置
合理的提示配置可以帮助大家更好地了解游戏机制和制度,进步游戏水平,下面内容是一些提议的提示配置:
新人提示:对于新人玩家来说,提议开始新人提示功能,以便了解游戏的基本机制和制度。
特效提示:提议开始特效提示功能,以便在随从发动特效时接收提示信息,了解特效的具体效果。
任务/挑战提示:提议开始任务/挑战提示功能,以便在完成任务或挑战时接收提示信息,了解任务或挑战的具体标准和奖励。
错误操作提示:提议开始错误操作提示功能,以便在做出错误操作时接收提示信息,了解错误操作的具体缘故和怎样避免。
怎么样?经过上面的分析优化方法,大家可以更好地适应中立死卡组的操作需求,进步游戏效率和竞技水平,在实际游戏中,大家还需要根据具体情况灵活调整键位、UI和提示配置,以达到最佳的游戏尝试。